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2024년 9월 2일 미국 증시와 한국 증시 브리핑
🇺🇸 지난 밤 미국 증시: 무난한 지표에 무난한 상승한때 연방준비제도에서 가장 유심히 지켜본다는 것으로 인해 주목을 받았던 개인소비지출 물가지표(PCE) 발표. Fed의 관심여부와는 별개로 투자은행들의 예상치가 지나치게 잘 맞아 들어가는 지표로서 시장은 선반영을 마치고 상승.지표를 무난하게 소화시키고 장 마감 후 사흘 간 쉬어가는 만큼 시장은 떨어졌던 종목들이 반등하고 많이 오른 종목들이 소폭 조정되는 선에서 마감. 시총 상위 기술주 매그니피센트 7 기업은 애플을 제외하고 모두 상승. 📈테슬라와 📈아마존이 3% 이상 상승했으며, 별도로 알려진 소식은 없음. 📉애플은 0.34% 하락하며 전일 상승에 대한 소폭 되돌림. 반도체가 전체적으로 상승하였고 전 거래일 낙폭이 두드러졌던 AI 반도체의 상승폭이 좀 크게 나왔으나, 📈엔비디아는 전 거래일의 낙폭(📉6.38%)에 비해선 회복하기 많이 부족한 수준(📈1.51%)에서 마감. 반면에 📈브로드컴은 3.75% 상승하며 전 거래일 뿐 아니라 전전 거래일 낙폭을 모두 회복.전 거래일의 반도체 강세는 세부 섹터를 가리지 않고 작용. 전 거래일 강세였던 반도체 종목의 하락은 없었음. 📈인텔이 파운드리 사업 매각을 언급하며 9.49% 폭등. 차량용 반도체 기업으로 📈아날로그 디바이스가 전 거래일에 이어 1% 중반 상승했으며, RFID 규격으로 유명한 📈NXP 또한 3.05% 상승.금융 섹터, 전 거래일에 이어 강세를 이어가는 가운데 3% 이상 상승했던 📉페이팔은 차익실현에 1% 하락. 애플과 같은 맥락으로 해석됨. 📈JP모건, 📈BofA 등 대형은행, 📈Chubb, 📈메트라이프 등의 보험, 📈S&P, 📈무디스와 같은 신용평가사, 📈ICE, 📈CME 등 거래소까지 대분류 섹터가 전반적으로 상승. 에너지 기업, 🛢WTI가 전 거래일의 상승폭을 대부분 반납하며...
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2024.09.02
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넥슨게임즈, 월요일 아침 매수 전략
넥슨게임즈, 월요일 아침 매수 전략주식의 뒷면에는 항상 기업이 있다는 말이 있습니다. 주식시장이 코인과 달리 어느 정도 예측 가능하고, 우상향하는 이유입니다. 기업의 사업 내용, 재무상태 등 꼼꼼하게 챙겨보는 겁니다.하지만 이것 말고도 시장을 움직이는 요소가 있는 것 또한 사실. 흔히 말하는 숏 커버링, 감마 스퀴즈와 같은 용어들로 나타나는 파생상품 시장과의 연계가 시장을 흔들 때가 있습니다.오늘의 넥슨게임즈, 퍼스트 디센던트 새 패치에 대해 호평과 악평이 교차하는 속에서 악평하는 사람들 조차 공통적으로 하는 말이 "너무 떨어진다" 입니다. 이 말에 동의하지 않는 사람은 자기들이 서브컬쳐 대장인 줄 아는 시프트업 주주들 뿐입니다.넥슨게임즈, 우량한 기업인 만큼 증권사가 신용공여매수를 지원하는 종목입니다. 그리고 이 신용잔고의 평균 매수가격은 21,334원.오늘 종가가 이 가격을 하회하면 다음날 반대매매 발생, 시초에 기계적인 반대매매가 나옵니다. 시초에 9% 떨어졌을 때 기술적 부분에 주목하는 투자자라면 이 부분에 주목할 수 밖에 없습니다.결국 성공할 것으로 보입니다. 현재로서는 신용 평균을 하회하며 월요일 대규모 반대매매 예상. 월요일 시초에 급락 출발이 예상되며 기술적인 현상입니다.그리고 시스템상의 인위적 하락인 만큼 오히려 매수 기회. 기존 주주라면 물타기 할 타이밍이고 신규 주주라면 진입하기 좋은 위치입니다.반대매매, 시장의 뒷면에서 발굴할 수 있는 기회.
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2024.08.30
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이 게임 심상치않다
이 게임 심상치않다 (https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0014899719?sid=105)관련주: 펄어비스, NC소프트빅 게임 스튜디오가 개발중인 게임을 도쿄게임쇼에서 공개 예정. 도쿄게임쇼 약 1달 정도 남았습니다.어제 호연을 보고 난 다음이라 다소 눈높이가 낮아진 상황인 것을 감안해도 카툰 렌더링으로 뽑아낸 캐릭터들, 이질감 없이 좋게 나왔습니다. 최근 출시작 명조에 비하면 한없이 모자라지만 4년 전 게임인 원신과는 경쟁이 가능한 레벨로 보입니다. 일단 그래픽은 합격유일한 불안은 이 게임사가 자체 스토리를 써본 이 없다는 점, 이전 2작 각각 웹툰과 만화를 바탕으로 만든 게임입니다. 초동 매출은 그래픽만으로 끌어낼 수 있지만 중장기 매출을 위해선 스토리텔링이 필요.빅 게임 스튜디오 자체는 비상장이지만 지난 해 말 기준으로 펄어비스가 37.97%의 지분을 보유하고 있습니다. 개인적으로는 붉은 사막보다 이쪽이 더 기대가 됩니다.
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2024.08.29
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한화에어로스페이스, 내일부터 거래정지, 방산과 반도체로 인적분할
한화에어로스페이스, 내일부터 거래정지, 방산과 반도체로 인적분할 (https://www.hanwha.co.kr/newsroom/media_center/news/news_view.do?seq=13399)한화에어로스페이스가 둘로 쪼개집니다. 그래서 오늘이 이번 달 마지막 거래일입니다. 9월 1일부터는 현재 방위산업을 담당하는 한화에어로스페이스와 신설 기업 한화인더스트리얼솔루션즈로 분할되어 거래됩니다.Q. 그러면 팔아야 하나요? 아뇨물적분할 쪼개기 상장이 항상 욕먹었기 때문에 국내 주주들 대부분 "분할" 이라는 단어에 치를 떠는 것으로 알고 있으나, 이번 분할은 인적분할로, 기존 주주들은 분할 후 현 법인과 신설법인 두 기업의 주식을 모두 보유하게 됩니다.투자자의 입장에선 분할 전과 크게 다를 바 없고, 오히려 "나는 방산 분야를 보고 투자했는데", 또는 "나는 반도체 장비 보고 투자했는데" 하는 분들은 둘 중 한 곳에 집중할 수 있는 장점이 있습니다.
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2024.08.28
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엔비디아 액침냉각 R&D 채용 소식에 관련 기업들 강세
엔비디아 액침냉각 R&D 채용 소식에 관련 기업들 강세 (https://n.news.naver.com/mnews/article/030/0003234119?sid=105)액침냉각: GST, 케이엔솔, 유니셈 등미국에서도 수 많은 서버 제조사 중 슈퍼마이크로컴퓨터가 강세를 보인 이유가 서버 액침 냉각 기술을 보유했다는 점이었는데 개인적으로는 액침냉각 테마에 부정적입니다.의외로 개인 PC를 액체냉각하는 것, 어렵지 않습니다. 수냉 쿨러는 간간히 터지면서 PC와 주변기기를 못 쓰게 만들지만, 요즘 언급되는 방식인 "통째로 절연 액체에 담그는" 냉각 기술은 개인 PC (https://blog.naver.com/jady06/221348963060) 튜닝에서도 간간히 보이는 세팅입니다. 액침냉각이 대중화된다면, 제 생각에는 유리기판(주로 쓰는 액체가 플라스틱과 궁합이 맞지 않습니다), 정유(칩을 담그는 액체로 보통 미네랄 오일을 씁니다) 관련 기업들이 더 유망하다고 봅니다.
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2024.08.26
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